《DOTA系列》6.51炼金术士攻略 2008-06-25 18:59

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话说,我们的Snake同学原本打算自己操刀来写这个炼金攻略。但某日,他在DotaPortal上刚好看到这篇攻略,原本他只是想参考一下其中的一些东西,但他看完了一遍后,自感羞愧难当,怕写出来这攻略后无颜见江东父老(-_-!)。于是,在小黑屋里鼓搞了一个星期之后,Snake同学便祭上了这篇他看了后自叹不如的攻略翻译。

翻译:SGamer.CoM | Snake

 


 

一.英雄概述

炼金术士对于试验的态度是永不懈怠,加入近卫军团的编制也纯粹为了个人财富,以补助研究。为了得到可观的赏金,这个没良心的地精才不管采取什么残忍的手段,在麻醉或者毒害敌人的同时,Razzil还能保持着客观冷静的态度,面不改色心不跳地聆听着敌人痛苦的哀嚎,他以残酷和非人道声名远扬,让那些强大的天灾军团在他的小小药瓶前不寒而栗。

初始射程 :  128   |   初始攻击间隔 :  1.45
力量增长系数 : 1.8   |   敏捷增长系数 : 1.2   |   智力增长系数 : 1.8

优点:高Mana恢复以及高HP恢复速度,可以很好地和队友配合(某KOD说过炼金可算是51的助攻王...),很好的Farmer,经常被低估(43第一废啊)
缺点:全游戏倒数第一总成长(每级4.8 =.=),低下的力量成长带来低下的基础攻击,经常被低估(不要Pia我...原文中Often underestimate可真的是说了两次)

二.技能描述

酸性喷雾 (Acid Spray) [D]

在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。

法术攻击 普通伤害
魔法消耗:160点

第一级 - 受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。
第四级 - 受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。

超级好用的Farm技能,当地精的贪婪升满时,一波小兵能差不多给你带来500金左右,同样也是个很好的杀人技能。
不稳定化合物 (Unstable Concoction) [E]

用一些时间调配药剂,并在之后投掷向一个敌方单位,造成晕眩和伤害。每调配1秒,增加1秒的眩晕时间和60点伤害。调配期间锁定目标视野。

需要持续施法
魔法消耗:75点

第一级 - 最多2秒。
第四级 - 最多5秒。

最最最最被小看了的技能...只消耗75点Mana,却能晕5秒(算长的时间了),最大300伤害(4级连锁闪电也是300伤害,但要消耗140Mana)

地精的贪婪 (Goblin's Greed) [G]

地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。

第一级 - 每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。
第四级 - 每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。

在4级之前用处不是很大,但,炼金的幻象完全继承地精的贪婪...

化学狂暴 (Chemical Rage) [R]

炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。化学
狂暴状态下增加60的移动速度,持续25秒。

持续时间:25秒
魔法消耗:50/100/150点

第一级 - 增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。
第三级 - 增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.25秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。

嗯,神一般的技能,这把炼金铸造成了一个肉,一个DPS、一个骚扰狂、一个杀手。而且给了炼金无比强大的撑线能力。这是你的免费靴子(当然,它可以和你那真的靴子叠加),你的免费生命泉。如果你在化学狂暴状态下,开启分身斧,吃了幻影符,或者是水人复制你,或者
开化学狂暴前的,但属性仍然是开了化学狂暴后的)

三.加点

问与答:

为什么先加满不稳定化合物?
经常使用它,能确保一定的压线能力,或许,你能拿下几个人头

为什么是不稳定化合物和酸雾对加?你需要钱!加满地精的贪婪先!
瓶子+酸雾在早期就能造成不低的伤害,如果你能直接打到对方,酸雾的减甲可不是开玩笑的...

嗯...你在9级时便有了Farm技能,换成属性点不更好吗?
在中期,Farm对于炼金来说很重要(即使你能去拿人头)。加满地精的贪婪的理由……还是贪婪。

化学狂暴是中后期PK用的,为什么前期要频繁使用呢?
化学狂暴带来的不仅仅是移动速度和攻击速度的加成,还给你带了个免费的生命泉,这样就能更加频繁地使用你的瓶子和酸雾。

 

 

 

 

装备路线的选择

四.装备路线

1.疯狂DPS路线(括号里是截止目前所用掉的钱数)

最后,完成强袭装甲

最终的搭配:

装备搭配阐述:

这种搭配的主要技能是瓶子和化学狂暴

早期,圣殿指环无疑是最适合炼金的物品:Mana恢复,而且可以在3级以后用瓶子进行持续不断地骚扰。MOM是这种搭配的主要物品。和化学狂暴一起开,你将会获得471的移动速度以及真的很高的攻击速度,足够早早拿下人头了。很明显,MOM的额外伤害是谁都不能回避的,但炼金的高恢复力以及额外的生命奖励使得这点反而没什么了(开化学狂暴,16级裸体都2000+血。动力鞋相对于炼金来说要比飞鞋好,毕竟炼金需要更多的IAS,来支持他的高基础攻击速度。同样,10点的力量对于炼金的低成长,也很重要。

现在,炼金有了很高的攻击速度——但没伤害。自然,我们要选择大炮。它能最大程度增加你的输出,而且在恐怖的攻击速度下,暴击也很容易出。振奋宝石,同样是为了IAS。

吸血鬼祭品是圣殿指环很好的后继品(和MOM一起使用你将会拥有34%的吸血),所有的DPS英雄,在大后期,你都应该购买纯输出装(比如MKB),或者把振奋宝石做成强袭装甲。

2.肉盾搭配

(15165)

最终物品搭配:

装备搭配阐述:

如果游戏还没完的话,远行鞋就是很必要的了。不断的推线,在大后期比动力鞋所提供的攻速更重要。

3.推进手路线

(13865)

游戏一般在这时候结束

完成辉耀

最终物品搭配:

装备搭配阐述:

最主要的东西是——40书。炼金摇瓶子时他自己不能动,但小人却是可以的。当对方被晕了之后,他在小人面前就是个活靶子。酸性喷雾可以减防,这样小人可以输出更多的伤害。法力燃烧可以用来做最后一击。在前中期尽可能多的使用40书并且尽快升级到满级。

这套路线意味着炼金将作为一个辅助Ganker/杀手出现。接下来的东西是散失之刃。远行鞋配合酸雾/40书,能更快得展开Push。由于炼金的幻象完全继承化学狂暴,所以把散失之刃升级成幻影斧,并且在你开启化学狂暴后使用它。辉耀也可以很大程度上强化Push。

4.可选物品

狂战斧:对于炼金来说,狂战至少不算没用。但是比起狂战,我更倾向于使用辉耀。炼金比起电魂和幽鬼之流来说Farm速度要快很多,能比他们更早买出辉耀。炼金不需要什么回复属性,化学狂暴已经足够了。辉耀更适合Farm,适合团战,以及更好的输出性价比所以我更喜欢辉耀。

黯灭刀:稍微有点贵但很显然,这是个好东西:可以和酸雾叠加的减防。对面有高护甲英雄的话,出这个东西效果很显著。当然,要是有鱼人/影魔买了它的话,你就不要再买一把了。

碎骨锤:比较贵——但,只加了30点攻击。在肉盾路线或者推进手路线里你用不到它。DPS路线里你可以考虑。如果你真的想体验永晕的快感,那么在你出了辉耀后出一把吧。

逃脱匕首:不是吧?新的跳刀?现在真的很垃圾!很尴尬的一个东西。不过,它的实用程度取决与你和被摇瓶子的那位的距离。如果距离在1000左右的话,跳过去,喷雾,开大,人头到手。当然,你在搓瓶子时要是被打了,这东西可就没用喽~~~~~~~~~

5.不推荐使用的物品

什么秘法,风杖,羊刀,振魂.....炼金在圣殿指环和化学狂暴的作用下根本不用为Mana回复而担心,他也不适合去带风杖羊刀。

相对于他的低下的成长,这些小件会拖延他出大件的时间。同样,化学狂暴能弥补他属性上的不足。他更不需要敏捷。

就像之前说的,化学狂暴就是给你准备的生命泉,依靠圣殿指环回魔已经足够了。如果需要的话,可以把圣殿升级成吸血鬼的祭品,这东西比瓶子重要多了。

一般来说,这么做似乎很适合肉盾搭配。但一个肉盾在有着1.2的基础攻击速度时,他也需要一定的输出。出了一个心之后,你应该出一些输出装备,这样做更有利于你的团队。

 

五.如何成为一个合格的炼金术士

1.初期对线

但,有一个盟友也不是什么坏事——5秒的眩晕足够你的队友拿下人头了(译者注:炼金+POM……)。在后面我会说到谁最适合同炼金一路。

2.使用技能的注意事项

[1]不稳定化合物:瓶子是有飞行过程的,下列这些技能的发动会使你的小药瓶失效:

科勒恩的匕首——闪烁

首先,注意一点:你在搓瓶子的时候,你能够得到对方的视野,当然——对方也能得到你的视野。摇瓶子可以随时被中断。基于这些东西,这个小瓶子就有很多的用途:

骚扰——早期你最重要的工作。对面英雄在你摇瓶子的时候,只有两种选择:要么停留在线上,要么走开。但是,每种选择都不是很好:留在线上并尝试使用技能反击——被晕超长的时间;走开的话,会损失经验和金钱。这点对于炼金在早期拿人头很重要:让对方在被杀和经验间做出选择。

取消摇瓶子过程——没什么难的,但记得最少要摇够1秒

暗杀——在对方血少于225以下时开始摇,耐心等待5秒。又一个火枪诞生了……

团战先手——瞄准对面血最少的那个。如果你们要Gank的话,别第一时间摇你的瓶子——它会暴露你的位置,以及,在你视野范围内的队友的位置。

Gank:自然,瓶子的长眩晕时间可以让你的队友更方便地KO目标。

[2]酸雾:酸雾一样有着不同的用法:

骚扰——用法简单但是很考验释放时机。要点是在兵线刚刚接触上时使用它。如果你这么做,可以很安心地上去补刀,以及骚扰对手补刀。(译者注:625AOE,900施法距离,比41时代那个无敌的炼金还要夸张,不过,160mana/次的消耗也很大,初期用不了几次,而且放得不好的话初期很影响控线)

Farm——无需解释,让你更快地杀了怪而已。

增加死灵书的伤害——先喷雾,小人上去打,接着扔瓶子,确保你的靶子刚好在雾的范围内被晕。(译者注:预判断能力要非常好....)

推进/防守——跟所有的AOE技能一样,在AOE伤害+减甲的作用下能极大地辅助推进/防守。

对魔免/隐身单位造成伤害——酸雾是物理伤害,即使是魔免的单位一样会受到伤害。

[3]化学狂暴:什么时候以及为什么要使用化学狂暴?

杀人——摇完瓶子后,开启狂暴可以提高你的移动速度,也就是说,在他的眩晕时间结束之前你可以更早跑到他身边多揍他几下。

追杀——就像之前说过的,化学狂暴可以增加移动速度和攻击速度。在前中期,这可以说是你的免费靴子——多数人可是都要买上一双500块的鞋子的。在后期,低基础攻击间隔可以保证你用瓶子晕了人后可以输出大量的伤害。

逃跑——移动速度的加成,很有用的。

肉盾——HP上限以及HP恢复速度的加成,你是一个非常不错的肉(译者注:他那可怜的护甲....)

Farm——更多的攻击次数=更多的伤害=更多的Money

 

 

不同装备路线下的玩法

1.疯狂DPS

顾名思义,就是让炼金杀人拿人头。一般来说,疯狂面具(MOM)是你的第一大件。MOM有额外伤害,那么什么时候我使用它呢?

-在你摇晕一个落单的家伙后,开启化学狂暴以及MoM,增加你的攻击速度,在眩晕时间结束之前对他造成尽可能多的伤害。记住,在人堆里开MoM=找死
-当你感到有危险时,开启MoM,你能跑得更快。
-打野
-追杀——前提是你要有所判断,而不是一味贪图人头。

记住,在化学狂暴状态+假腿+MMM的作用下,你有着488的移动速度

2.肉盾路线

对于所有的肉来说,去挨打是你的第一要务。但,做肉不是去自杀。不是么?在你完成食尸鬼的肩章后,你的肉盾之路就正式开始了。问题来了:什么时候使用肩章呢?

-在“瓶子——酸雾”的连招后使用。
-参加团战,当然要和化学狂暴一块开。
-逃跑——这看起来很傻,毕竟每秒掉30hp。但它可以瞬间加血。而且,肩章的掉血不会让你嗝屁。要注意的是,在你中了持续性掉血的BUFF时(比如暗影突袭),不要开启肩章。

下一件物品是黑皇杖(BKB),什么时候使用呢?

-参加团战,和化学狂暴以及肩章一同开启。
-逃跑——一般人是追不上炼金的,开启bkb能更放心的跑。
-追杀+逃跑——杀了一个没血的家伙后,开启BKB逃离犯罪现场吧。
-传送——开启BKB,然后使用飞鞋/回城卷轴,从而逃离危险境地。

开启了BKB的炼金,和开了化学狂暴几乎一样。

3.推进手路线

这种路线无疑是最有意思的,你是作为一个辅助杀人者而存在。最重要的东西是死灵书的使用。你以为我在说废话?No。我接下来将会讲述死灵书——酸雾——瓶子Combo的运用,用过死灵书的人才能体会到它的好处。

首先,我们的目标应该是落单的或者说正跟别人PK的家伙。打伏击是这种装备路线的思想。这里用几张图片来解释:

当40书的小人在追杀Viper时,我对它摇了瓶子。

即使他在我摇瓶子期间喝了水,但最终小人以一记Mana Burn把他送回了泉水。

另一个例子:

Luna满血,我摇了瓶子。同时,小人追了上去。

在小人攻击了5秒之后,我使用Mana Burn结果了她。(老牛把她晕了1秒)

这种打法很需要操作,毕竟你要操作2个以上的单位。

另一种Combo:

首先,藏在树林里。一般来说,藏在这些地方吧

步骤:

1.自然是藏起来,在你没多少血的时候。
2.敌人也跟进来了,开狂暴+40书。
3.尝试用跳刀出去或者吃树,下来喷雾,然后用小人或者你自己把他堵在里面。
4.搓瓶子。
5.上去猛K一顿。
6.用Mana Burn KO之。

注意:对于1级或2级的40书,用Mana Burn来KO是很不错的。但3级40书消魔法球抽魔很快的,这时候就不值得用Mana Burn做最后一击了,倒不如一开始就放了。在飞鞋,3级小人光环,化学狂暴的作用下,你有着——485的移动速度。

 

 

好的队友与噩梦般的敌人 攻略总结

六.好的队友/噩梦般的敌人

1.好的队友

先知/兽王/娜迦海妖/狗头人:这类拥有长时间限制技能的英雄和炼金配合将是非常愉快的事。如果在将近10秒内还解决不掉一个木桩子的话,你可以去撞墙了。(译者注:还是万恶的炼金+POM...)

敌法师:一个好的控制技能让AM能用法力损毁造成尽可能多的伤害,最后以法力虚空KO之。

流浪剑客/熊战士:高爆发力的英雄跟你配合同样会非常地Happy,因为炼金的瓶子很能满足他们杀人的快感。

影魔/沙王:离目标越近,他们的UTL的伤害就越大。当他们面前的家伙是一个5秒钟内无法做任何动作的羔羊时,他们笑了。

2.噩梦般的敌人

育母蜘蛛:由于网的存在,你没办法用瓶子对它进行有效的骚扰。而在你6级之前,撑线回复也比不过他。虽然说可以把酸雾洒在网上,但它的ULT的强悍的吸血效果可以为它回复。当然,还有那恐怖的附加伤害。

地穴刺客:会Mana Burn,让你没法摇瓶子。即使你摇出来了,它也可以依靠复仇闪掉。有眩晕技能,也有反弹。真的很烦的一个家伙。

半人马酋长:即使把它晕了,反弹还是对你来说很致命。而且他血还多,基本不可能单杀成功。他不但有晕,还能自杀,基本别的想着去杀他。

食尸鬼:他有魔免,你就别想着能晕他。有吸血,所以1v1时他很强大。

七.游戏流程

1.早期:1-9级
选择一条线,然后买点基本的东西出门吧。如果自己这边压力大,尝试拉野升到6级。从3级开始,你尽可能地用瓶子骚扰对面吧。

2.中期:9-16级
如果没团战的话,继续混线。小心可能会出现的Ganker,经常看小地图是个好习惯——如果有对手消失了的话,小心点。拥有2级化学狂暴后,在Push的时候多多使用酸雾吧。这时候通常你的第一大件也出来了:MoM/40书/肩章,也都用上吧。
有小药瓶的存在,你也可以去发起一场Gank。

3.后期:16-25级
这时候,你的装备应该成形了。你不仅仅是要作为一个Pusher,更是要在团战时第一个冲上去打乱阵型。后期瓶子基本没太大用了,除了用来晕红血逃跑的。酸雾和化学狂暴使得你也和其他后期有一拼的资本。追人时,扔瓶子——然后马上上去KO掉。

八.其他的一些小东西/小贴士

1.其他的东西

在冰封王座中,炼金是一个很贪婪的英雄。
它有4个主动技能:一个AOE治疗——但却对敌军一样有效果;药瓶可以降低护甲并造成伤害;一个稍弱的化学狂暴以及可以把小兵转化成金钱(说白了就是Midas...)他是个近战——但他却可以直接攻击空中单位....

神符
加速:可能在推进手路线里有点用。DPS路线里不需要——他已经有了488的移动速度
回复:看情况。炼金有化学狂暴,把这东西更多地让给队友吧。
双倍:如果你想Gank人,你就吃了吧。否则,让给那些成长比你好上不少的家伙吧。
幻象:别犹豫,炼金的幻象继承地精的贪婪和化学狂暴,他吃幻象符绝对是最合适的……
隐身:同样,你想Gank人的时候,吃了吧。否则让给Luna/SF这类人。(PS:SF吃了隐去放大的话在那1秒时间内会显形,但用Lothar就不会)

2.小贴士

-40书的小人有真视,可以反隐形。
-酸雾可以对隐形单位造成伤害。
-酸雾是物理伤害,还减护甲,所以能造成很高的伤害。(译者注:酸雾是法术攻击,普通伤害,要同时考虑魔抗和护甲)
-4级瓶子刚好可以杀死远程小兵。
-如果炼金在狂暴状态下吃了隐身,狂暴状态结束后隐身效果会消失。
-炼金狂暴后基础攻击速度1.2,跑得又快,所以可以去BD。
-如果在同一个地点两次使用酸雾的话(用刷新球或者是在WTF模式下),那每秒所造成的伤害是可以叠加的,但降低护甲的效果可不会叠加...

九.总结/版权

嗯,这是我的第一篇攻略(也是我的第一篇翻译=。=其实我是客串的,原本打算自己写这个炼金攻略的...),希望你能喜欢。主瓶子的路线并不是现在炼金唯一的方向,但我不希望有人剽窃我的攻略。我也想在日后不断的更新它。

感谢:Eul,Guinsoo,IceFrog给我们带来了如此令人惊讶的DotA。那些Noob们,我不认为炼金就是个一味打钱,最后神装收场的家伙。

 

 

                                                      感谢原作者。

                                                      原贴:http://war3.uuu9.com/war3rpg/2008/200804/45388.shtml

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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